传奇引擎历史变迁

传奇引擎很多.至少三百种以上,,有些还在流传,有些已经死亡....5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
有些还在更新,有些不再更新了,还在出售,有些连源码都流出了,流出的源码都没人要了.5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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传奇界引擎历史.5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
遥远的过去...5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
DELPHI引擎及汇编语言引擎分立.5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
最有代表性的5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
DELPHI引擎翎风,作者JACK,后源码放出,现市面上所有DELPHI版引擎的始祖5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
汇编语言引擎转生二M2,作者ftsm,后发展到转生三 转生四,也有不少分支....5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
最终,使用翎风的使用转生M2的都赚钱了....5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
而翎风更适合新手GM,,转生M2慢慢失去了GM...5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
而基于其它原因,,,JACK放弃了翎风的开发,,并通过特别的方式让源码流了出来...5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
坊间传言:翎风月收入超5000W,JACK自觉树大招风,不敢再在传奇路上独行,源码流出..
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一段时间后..............5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
重庆飞尔M2 skyM2 51M2 56M2 JSm2 BLUEm2....在翎风的基础上开发出来...............5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
坚持用汇编开发的,,,,已经越来越少的了....5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
(一直到现在...不少引擎里的相关版权的作者的提示还是jack的)5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
(不少图标也是使用原翎风的图标)5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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到后期5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
形成了一些区别
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传统个性传奇引擎,代表为HEROM2 GOMM2 后期GEEM25G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
防盛大引擎 代表BLUEM2 LEGM2 HGEm2 3km2等5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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2.5D引擎 特点都支持仙剑类界面(为什么会这样呢?) 代表为APPLEM2 后期给力M2 ASKm25G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
多职业引擎,如刺客引擎 代表为UC845M25G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
独家引擎 如91m2 真正专业的引擎,,可惜GM不会用...
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当然还有一些特别的引擎,用C写的,用易语言写的,用其它语言写的.5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
除了面向市场的引擎,还有不少私人定制的引擎,私人引擎,功能一般,主要做好安全封挂等.5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
据我所知,,有好几个技术都在为一些人定做引擎,有使用现行泄漏的源码修改的,有对方给源码修改的.5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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无论什么引擎,都有着它的侧重点,,,例如下面的介绍..............................5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
HERO引擎一般应用于1.70 1.76 微变 中变 迷失 我本沉默 仙剑 超变 复古等版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
BLUE/LEGEDN引擎一般应用于1.70 1.76 复古 80英雄合击 85英雄合击版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
MirXM2引擎一般应用于1.70 1.76 复古 80英雄合击 85英雄合击版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
3KM2引擎一般应用于1.95 英雄合击类版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
HGE引擎一般应用于95英雄合击 仿盛大类版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
GOM引擎一般应用于1.70 1.76 微变 中变 迷失 我本沉默 仙剑 超变 复古等版本,也支持英雄合击类版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
GEE引擎一般应用于1.70 1.76 微变 中变 迷失 我本沉默 仙剑 超变 复古等版本,也支持英雄合击类版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
HXM2引擎一般应用于1.70 1.76 微变 中变 迷失 我本沉默 仙剑 超变 复古等版本,也支持英雄合击类版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
刺客引擎一般应用于四职业带刺客的版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
178M2引擎一般应用于2.5D类版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
361M2引擎一般应用于2.5D类版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
KSDM2引擎一般应用于2.5D类版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
APPLEM2引擎一般应用于2.5D类版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
ASKM2引擎一般应用于2.5D类版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
给力引擎一般应用于2.5D类版本5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
但事实上,,,,,,,,我们使用引擎,参考上面的话,你会死得很快..5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
现阶段...........即今天2020年.....5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
我们更应该使用还在更新的引擎,,,,,,,,,,,,,,,,,5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
不建议使用不再更新的引擎,就是死亡引擎..............5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
为什么这样说呢,,,很简单,,,,,,,,,,死亡引擎都有一些BUG是无法修复的啊...........5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
如刷N$等BUG.刷金BUG,商城BUG.属性点BUG等等..........5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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使用引擎优先选择还在更新中的引擎,不更新的引擎肯定是存在着无法修复的BUG的.5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
如让不少人吐槽的GEE引擎...BUG多,不封挂啊..5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
GEE作为一个一直在更新的引擎,功能.稳定.安全肯定是最佳的,,5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
GEE其实就是一个集合了GM智慧的引擎......5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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之所以让人吐槽,还不是因为GEE有交流的论坛,群等,给了GM可以吐槽的地方.5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
像其它已经死亡的引擎,,,连个交流的地方也没有,想吐槽也没地方吐.......5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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现阶段5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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现阶段明面上使用GOM1108居多 GOM源码没有流出 但支持服务端客户端插件 围着GOMM2发展的人多,5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
各类封挂几万家(其实还不是才几家),版本几百万,虽然大部分都雷同,各式插件也不少...5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
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BLUE等部分人使用 也有用3KM2的...5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
91M2其实也是更新的..GM入门难,5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
铁血引擎也在更新,,使用的应都是死忠用户的了.5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
还有一些新引擎也在宣传 也在更新........但用的源码也是老的,,,,BUG应是不少.功能也没有跟上..........可以养肥三五年再看看.5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
GEE一直都有更新,开大服短期服的看起来用的人少.5G61234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
但开长期服.品牌服的,公益服,小服的.用的还是不少的了.


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