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GOM引擎开发在游戏界面经验进度条下面加经验值数字进度

正文概述 开源人   2025-10-19 16:56:10  
先定义:
  sExpMAX: string;
绘制值
  sExpMAX := IntToStr(g_MySelf.m_Abil.Exp) + '/' + IntToStr(g_MySelf.m_Abil.MaxExp);
  // 在经验条下方绘制坐标
BoldTextOut(vtRect.Left + 66, vtRect.Top + 179 + d.Height + 6, sExpMAX, clWhite);
        // 在等级下方绘制经验值  
         sExpMAX := IntToStr(g_MySelf.m_Abil.Exp) + '/' + IntToStr(g_MySelf.m_Abil.MaxExp);
         BoldTextOut(vtRect.Left + 66, vtRect.Top + 105 + d.Height + 6, sExpMAX, clWhite);
 
        // 在经验条下方绘制负重值
          sExpMAX := IntToStr(g_MySelf.m_Abil.Weight) + '/' + IntToStr(g_MySelf.m_Abil.MaxWeight);
          BoldTextOut(vtRect.Left + 66, vtRect.Top + 179 + d.Height + 6, sExpMAX, clWhite);
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