AD商业广告自由选择
AD商业广告自由选择

文件/流的加密解密方法

正文概述 开源人   2024-10-29 19:03:27  
(*7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 单元说明: 文件/流的加密解密方法(For Delphi 6-7)7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 软件来源: http://www.go-neumann.com7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*           http://www.inbytes.net7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 作    者: neumann@163.com7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 使用说明: 此文件的代码可以直接编译使用,7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*           您可以根据需要编写自己的加密/解密代码.7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
* 声    明: 以下代码属作者原创, 请转载时保留本信息.          7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
*)7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
unit uCompress;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
interface7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
uses7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, ComCtrls, Dialogs;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 压缩/解压文件7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressFile(Source, Target: String); stdcall;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressFile(Source, Target: String); stdcall;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 压缩/解压文件到流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressToStream(FileName: String; Stream: TStream); stdcall;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressToStream(FileName: String; Stream: TStream); stdcall;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 压缩/解压流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressStream(InStream, OutStream: TStream); stdcall;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressStream(InStream, OutStream: TStream); stdcall;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
implementation7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
uses7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ZLib;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
const7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  COMPRESS_ERROR = '压缩文件时出现内部错误:';7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DECOMPRESS_ERROR = '解压文件时出现内部错误:';7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  COMPRESS_STRM_ERROR = '压缩流时出现内部错误:';7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DECOMPRESS_STRM_ERROR = '解压流时出现内部错误:'; 7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  BufSize = $4096;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
 7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 压缩文件7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressFile(Source, Target: String);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
var7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream, OutStream: TFileStream;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(Source) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream := Nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  try7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := TFileStream.Create(Source, fmOpenRead OR fmShareDenyNone);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate OR fmShareDenyWrite);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, OutStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 压缩流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    i := InStream.Size mod BufSize;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, i);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    End;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 注先后7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写加密流代码(要先释放 ComStream)7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // EncryptStream(OutStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  except7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (InStream <> nil) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        InStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (OutStream <> nil) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        OutStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 解压文件7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressFile(Source, Target: String);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
var7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream: TMemoryStream;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream: TFileStream;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(Source) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
   7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream := Nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  OutStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  try7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 先读文件到 MemStream 中解密(Source 只读).7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecomStream 的开始位置 = MemStream.Position7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := TMemoryStream.Create;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.LoadFromFile(Source);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(MemStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate or fmShareDenyWrite);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(MemStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
{   InStream := TFileStream.Create(Source, fmOpenRead or fmShareDenyNone);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := TFileStream.Create(Target, fmCreate or fmShareDenyWrite);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(InStream); }7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 解压流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    repeat7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      OutStream.WriteBuffer(Buf, i);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 注意先后7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := Nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  except7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (MemStream <> nil) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        MemStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (OutStream <> nil) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        OutStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 压缩文件到流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressToStream(FileName: String; Stream: TStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
var7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream: TFileStream; 7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(FileName) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  InStream := Nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  try7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead OR fmShareDenyNone);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, Stream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 压缩流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    i := InStream.Size mod BufSize;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, i);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    End;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写加密流代码(要先释放 ComStream), Postion = 07uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // EncryptStream(Stream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  except7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (InStream <> nil) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        InStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 解压文件到流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressToStream(FileName: String; Stream: TStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
var7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream: TMemoryStream;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  if not FileExists(FileName) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Exit;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  MemStream := Nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  try7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 生成流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 先读文件到 MemStream 中解密(FileName 只读).7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecomStream 的开始位置 = MemStream.Position7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := TMemoryStream.Create;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.LoadFromFile(FileName);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(MemStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(MemStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 解压流, Postion = 07uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    repeat7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      Stream.WriteBuffer(Buf, i);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    Stream.Position := 0;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    MemStream := Nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  except7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (MemStream <> nil) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        MemStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 压缩流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure CompressStream(InStream, OutStream: TStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
var7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of byte;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream: TCompressionStream;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  ComStream := Nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  try7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    InStream.Position := 0;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := TCompressionStream.Create(clMax, OutStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    for i := 1 to (InStream.Size div BufSize) do begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, BufSize);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, BufSize);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    i := InStream.Size mod BufSize;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    if (i > 0) then begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      InStream.ReadBuffer(Buf, i);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      ComStream.Write(Buf, i);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    End;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    ComStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写加密流代码7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // EncryptStream(OutStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  except7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (ComStream <> nil) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        ComStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(COMPRESS_STRM_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
// 解压流7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
procedure DecompressStream(InStream, OutStream: TStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
var7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  i: Integer;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  Buf: array[0..BufSize] of Byte;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream: TDecompressionStream;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  DecomStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  try7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // 在此写解密流代码7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    // DecryptStream(InStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := TDeCompressionStream.Create(InStream);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    repeat7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      i := DecomStream.Read(Buf, BufSize);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      OutStream.WriteBuffer(Buf, i);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    until (i = 0);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    OutStream.Position := 0;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    DecomStream := nil;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  except7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    on E: Exception do begin7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      if (DecomStream <> nil) then7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
        DecomStream.Free;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
      MessageDlg(DECOMPRESS_STRM_ERROR + #10 + E.Message, mtError, [mbOk], 0);7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
    end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
  end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end;7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
7uR1234FCOM专注游戏工具及源码例子分享
end.


声明:本文系互联网搜索而收集整理,不以盈利性为目的,文字、图文资料源于互联网且共享于互联网。
如有侵权,请联系 yao4fvip#qq.com (#改@) 删除。